創(chuàng)新|創(chuàng)業(yè)|連接IP變革者
IPR Daily努力為創(chuàng)新、創(chuàng)造、變革者提供最專業(yè)、最高效、最具價值的信息及交流合作平臺,我們用互聯(lián)網(wǎng)連接全球知識產(chǎn)權(quán)人,也是資本市場在知識產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域投融資的第一入口。
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,侵權(quán)盜版正在從PC端向APP遷移,APP盜版糾紛并不少見。在此類案件審理中,由于APP種類多樣,法律性質(zhì)難認(rèn)定,侵權(quán)情形復(fù)雜,導(dǎo)致權(quán)利人維權(quán)取證困難。本文梳理目前常見的APP種類及侵權(quán)情況,具體分析涉及的法律問題,以期給此類案件的審理提供思路。
移動互聯(lián)網(wǎng)正在悄然改變眾多用戶的習(xí)慣,如使用瀏覽器登錄網(wǎng)站瀏覽信息轉(zhuǎn)變?yōu)橥ㄟ^客戶端APP(即Application,應(yīng)用軟件)獲取各類學(xué)習(xí)、娛樂、工作和生活信息,便是其中的一種顯著變化。而伴隨APP的興起,侵權(quán)盜版重災(zāi)區(qū)也由各類網(wǎng)站轉(zhuǎn)向了紛繁復(fù)雜的APP。
法律性質(zhì):
是鏈接還是內(nèi)容?
從法律性質(zhì)來判斷,目前市場上的APP主要有兩類。一類是鏈接,用戶下載完APP,需要在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下才能取得APP所鏈內(nèi)容,比如一些新聞客戶端APP、在線游戲APP等。另一類是內(nèi)容,用戶只要下載完APP,就能離線獲得APP中的內(nèi)容,比如一些電子書APP。當(dāng)然,為了盡可能多地滿足用戶需求,越來越多的APP同時兼具鏈接和內(nèi)容兩種性質(zhì)。一旦發(fā)生爭議,需要爭議雙方和法官根據(jù)具體的爭議事實來判斷APP的法律性質(zhì)。
由于APP既可以體現(xiàn)為作品的載體,也可以體現(xiàn)為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的產(chǎn)品形態(tài),其樣態(tài)的靈活多樣性決定了APP可涵蓋的內(nèi)容包羅萬象。以作品為例,可容納文字、圖片、音樂、游戲、影視等主要的作品類型。當(dāng)前的司法實踐中,據(jù)不完全統(tǒng)計,視頻類APP被訴侵權(quán)案件占到全部涉APP案件的60%以上,已經(jīng)成為此類案件的主要部分。緊隨其后的是圖片、音樂和游戲類APP侵權(quán)案件。這些案件中,視頻APP往往能實現(xiàn)侵權(quán)視頻的在線播放和下載,大量視頻APP兼具鏈接和內(nèi)容的雙重角色。文字、圖片、音樂類APP多以內(nèi)容形式呈現(xiàn),而游戲類APP多為鏈接,大多需要在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下才能運行。
侵權(quán)情節(jié):
情形復(fù)雜取證困難
APP的外衣基本是“同款”,不論包含多大、多復(fù)雜的侵權(quán)作品,在APP未安裝運行的情況下,其外在顯著性不強(qiáng),被權(quán)利人發(fā)現(xiàn)的可能性也比較低。
較之一般的網(wǎng)頁或網(wǎng)站鏈接,APP鏈接的侵權(quán)情節(jié)復(fù)雜性在于,其衍生出眾多行業(yè)的聚合模式,即聚合類APP。這些APP將同類網(wǎng)站、同類網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行整合,一并向用戶提供,所聚合內(nèi)容通常以“大而全”“精而準(zhǔn)”為目標(biāo),并以此為宣傳亮點,魚龍混雜著各種侵權(quán)或不侵權(quán)的作品內(nèi)容。這必然加大了權(quán)利人維權(quán)取證以及法院查明具體侵權(quán)行為的難度。
集成內(nèi)容的APP,比如將一本小說制作成一個電子書APP,將一段有聲讀物集合成一個音頻APP,將幾個卡通形象創(chuàng)作成一款單機(jī)版小游戲APP,或?qū)⒋罅繄D片匯集成一個桌面APP等等,無疑代替了權(quán)利人向用戶提供作品,在沒有取得權(quán)利人授權(quán)的情況下,侵權(quán)風(fēng)險極大。當(dāng)權(quán)利人準(zhǔn)備維權(quán)時,總會遇到找不到侵權(quán)人的困惑。這些APP開發(fā)者有可能是相關(guān)領(lǐng)域的個人愛好者,也可能是某些企業(yè)出于吸引用戶而開發(fā)的,甚至是為了輔助推廣其主營業(yè)務(wù)而偷偷開發(fā),再放置于應(yīng)用市場中供用戶下載使用。
很多APP不標(biāo)明身份,或者僅提供開發(fā)者簡稱。當(dāng)權(quán)利人發(fā)現(xiàn)該APP侵權(quán)時,往往無法直接從APP公示的信息中準(zhǔn)確找到開發(fā)制作主體,并及時維權(quán)。由于相當(dāng)數(shù)量的APP生命周期有限,開發(fā)者持續(xù)經(jīng)營維護(hù)特定APP的熱情也受市場影響,當(dāng)一些權(quán)利人通過APP應(yīng)用平臺等第三方主體艱難地找到實際開發(fā)者后,往往會發(fā)現(xiàn)這些開發(fā)者或者消極應(yīng)訴,或者已經(jīng)人去樓空,不再正常經(jīng)營。
法律責(zé)任:
性質(zhì)不同侵權(quán)擔(dān)責(zé)有異
本質(zhì)上,APP和網(wǎng)站一樣,只是一種經(jīng)營載體。鏈接形式的APP通常為經(jīng)營者向用戶提供經(jīng)營內(nèi)容的入口或通道,在法律責(zé)任方面可適用《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護(hù)條例》第二十三條的規(guī)定。如果被鏈內(nèi)容構(gòu)成侵權(quán),APP經(jīng)營者設(shè)鏈行為存在明顯過錯,而且沒有及時斷開被鏈侵權(quán)內(nèi)容的情況下,就應(yīng)當(dāng)承擔(dān)幫助侵權(quán)的法律責(zé)任。此種情況大多發(fā)生在聚合類APP中,即便是主要實現(xiàn)垂直搜索功能的 APP,一般也會反映出APP開發(fā)者或經(jīng)營者對被搜索網(wǎng)站或內(nèi)容的選擇、編排、整理等主觀想法。如果被鏈網(wǎng)站或內(nèi)容中存在顯而易見的侵權(quán)內(nèi)容,APP經(jīng)營者就需要盡到合理的注意義務(wù)。
內(nèi)容形式的APP,如果被發(fā)現(xiàn)存在侵權(quán)內(nèi)容,APP開發(fā)者或經(jīng)營者對侵權(quán)難辭其咎,自不必多言。比較復(fù)雜的是網(wǎng)絡(luò)游戲。一般情況下,網(wǎng)絡(luò)游戲由兩部分構(gòu)成,一是提供給用戶的客戶端APP,二是網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)商所提供的后臺服務(wù)器端軟件及數(shù)據(jù)。雖然有不少網(wǎng)絡(luò)游戲APP只是游戲的鏈接入口,但也有大量客戶端APP既是用戶聯(lián)網(wǎng)玩游戲的登錄入口,也是用戶不聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下脫機(jī)玩游戲的載體。需要指出的是,雖然APP在其中也充當(dāng)鏈接角色,但APP與被鏈內(nèi)容均屬于同一網(wǎng)絡(luò)游戲軟件,也處于相同游戲開發(fā)者或運營商控制下,可視為一個整體。所以,只要網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn)侵權(quán)內(nèi)容,不論是發(fā)生在客戶端APP中,還是發(fā)生在該APP聯(lián)網(wǎng)登錄的服務(wù)器軟件中,都可認(rèn)定網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)者、運營商構(gòu)成侵權(quán)。
對于多終端APP,侵權(quán)責(zé)任的認(rèn)定更加復(fù)雜。如某視頻網(wǎng)站除了通過網(wǎng)站向用戶提供熱播劇《花千骨》的在線點播外,還通過iOS手機(jī)客戶端APP、Pad客戶端APP;安卓手機(jī)客戶端APP、Pad客戶端APP提供該劇。權(quán)利人如果發(fā)現(xiàn)該網(wǎng)站侵權(quán),該主張一次侵權(quán),還是多次侵權(quán)呢?這曾給法官帶來困擾。
要解決這個問題,筆者認(rèn)為,首先需要了解視頻網(wǎng)站就不同APP、不同播放端口的技術(shù)實現(xiàn)方式。視頻網(wǎng)站后臺服務(wù)器中存儲有各類視頻節(jié)目,其開發(fā)不同的端口形式,如PC端網(wǎng)頁、移動端各類APP,在用戶訪問點播的時候調(diào)用后臺服務(wù)器中的視頻節(jié)目資源,從而滿足不同端口的用戶請求?,F(xiàn)有技術(shù)下,視頻網(wǎng)站對不同端口實現(xiàn)調(diào)用的資源可分別控制,意味著通過iPhone能在線看《花千骨》,通過安卓手機(jī)可能無法在線看;通過iPad能下載《花千骨》,通過安卓Pad可能無法下載。
視頻網(wǎng)站之所以如此設(shè)置,除了有權(quán)利人授權(quán)范圍限制外,細(xì)分市場的商業(yè)利益是其最大的考慮因素。大數(shù)據(jù)時代,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)已經(jīng)能相當(dāng)準(zhǔn)確地劃分用戶群體,針對性地投放產(chǎn)品和服務(wù),實現(xiàn)利益最大化??此苾H是客戶端APP的差別,實際代表了用戶群體的關(guān)注重點、消費能力,以及衍生產(chǎn)品及服務(wù)市場等差別。因此,權(quán)利人以不同客戶端APP侵權(quán)而主張被告多次侵權(quán),當(dāng)前的司法實踐基本是認(rèn)同的。當(dāng)然,同一時間段內(nèi),多個客戶端APP的侵權(quán)行為,即使被認(rèn)定構(gòu)成多次侵權(quán),也不代表會被認(rèn)定為具有主觀惡意的重復(fù)侵權(quán)。前者是侵權(quán)范圍的考量因素,在判賠數(shù)額方面應(yīng)酌情從重考慮;后者主要是主觀過錯情節(jié),但應(yīng)加重判賠數(shù)額。
需要強(qiáng)調(diào)的是,司法審判并不鼓勵權(quán)利人有意拆分客戶端APP分別訴訟,給被告增加訴累,而是建議權(quán)利人對同一時間段發(fā)現(xiàn)的不同APP侵權(quán)行為同時提起訴訟,提高糾紛解決效率。
來源:知識產(chǎn)權(quán)報
作者:曹麗萍
編輯:IPRdaily王夢婷
文章不錯,犒勞下辛苦的作者吧