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根據(jù)2015年5月企鵝智酷針對視頻網(wǎng)站互動行為調(diào)研,結(jié)果顯示當(dāng)視頻網(wǎng)站有彈幕功能時(shí),15.2%的用戶表示愿意開啟彈幕功能,41.3%的用戶偶爾愿意開啟。超過7成的用戶表示喜歡看視頻評論。彈幕作為一項(xiàng)逐漸普及的互動功能,通過另一種方式展示和激發(fā)了用戶的評論意愿。
孤零零一個(gè)人坐在電腦前看視頻,不如一群人一起看彈幕。
“彈幕”是指在網(wǎng)友收看視頻的時(shí)候,可以通過視頻下方的評論框發(fā)送自己的想法。你可以在看視頻的同時(shí),看到網(wǎng)友們在觀看到相同節(jié)點(diǎn)的評論吐槽從你的屏幕中飄過。
隨著90后甚至00后這兩代“網(wǎng)絡(luò)原住民”逐漸在互聯(lián)網(wǎng)世界里活躍并逐漸掌握了話語權(quán),彈幕文化空前火爆。2014年8月上海大光明影院甚至順勢推出了《秦時(shí)明月》彈幕電影。這股觀看彈幕視頻的熱潮造就了國內(nèi)兩個(gè)彈幕視頻網(wǎng)站AcFun(以下簡稱A站)和Bilibili(以下簡稱B站)。
擋不住的舶來品彈(dan)幕
彈幕視頻是個(gè)舶來品。2006年,日本視頻分享網(wǎng)站,也就是彈幕視頻的鼻祖NicoNico,開始嘗試在視頻畫面中實(shí)時(shí)顯示用戶評論,可以說,彈幕很大程度上把評論的功能搬到視頻上。由于大量由觀眾自發(fā)發(fā)出的評論會從右至左飄過,這種視頻評論的呈現(xiàn)方式很像飛行射擊游戲中密集出現(xiàn)的飛彈,它也因此被形象地稱為“彈(dan)幕”了。
(Niconico網(wǎng)頁截圖)
最先效仿Niconico的A站在2007年建立平臺,與NicoNico相似,早期A站的內(nèi)容聚焦于動漫和游戲等二次元的內(nèi)容。2009年,A站的知名用戶bishi離開A站,建立了Mikufans(B站的前身),其目標(biāo)是為用戶提供一個(gè)穩(wěn)定的彈幕視頻分享站點(diǎn)。
隨著人們對二次元內(nèi)容小眾的標(biāo)簽逐漸脫落,為了滿足喜愛看彈幕的用戶在內(nèi)容上更廣闊的需求,如今A、B站的視頻內(nèi)容不再僅僅局限在二次元圈子,三次元的內(nèi)容也已經(jīng)逐漸進(jìn)駐到A、B站里?,F(xiàn)在你可以在A站里看到9月10日蘋果發(fā)布會的彈幕版,也可以在B站里看到轉(zhuǎn)載自YouTube的最新電影預(yù)告片。
一起抱團(tuán)來看彈幕視頻吧!
互聯(lián)網(wǎng)視頻行業(yè)的發(fā)展大致經(jīng)過了三個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn):
UGC時(shí)代,用戶可以將自己的原創(chuàng)視頻上傳到網(wǎng)站上。國內(nèi)的代表網(wǎng)站是優(yōu)酷,土豆,酷六等。
版權(quán)時(shí)代,國內(nèi)具有代表性的網(wǎng)站是愛奇藝,樂視等。
互動時(shí)代,目前的視頻網(wǎng)站為了解決內(nèi)容的差異化,版權(quán)等因素,有意將網(wǎng)站設(shè)計(jì)地更具有互動性。
而彈幕文化就是互動時(shí)代下視頻行業(yè)的一支旗桿。彈幕從另外一個(gè)角度來看,稱得上是一種創(chuàng)作,也可以說是對視頻的二次加工。在彈幕視頻里,我們可以看到有的對視頻的犀利吐槽、對內(nèi)容的解說,有的則是給視頻做翻譯字幕,網(wǎng)友甚至可以發(fā)現(xiàn)創(chuàng)作者都未必能發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)?!洱堥T鏢局》的兼職和編劇寧財(cái)神甚至曾經(jīng)對媒體表示,會借助彈幕視屏網(wǎng)站的“彈幕”對該劇“動個(gè)大手術(shù)”,重剪一版。
允許網(wǎng)友二次創(chuàng)作的彈幕,這么的一種自由開放評論的方式,不僅可以增加用戶的互動性,而且還可以滿足用戶的社交功能,形成用戶粘性。
過去,人們觀看電影或者電視等視頻,都會前往電影院,或者和家人朋友聚在電視機(jī)前收看節(jié)目,而如今人們收看習(xí)慣逐漸趨向個(gè)人化——一個(gè)人在小小的屏幕前點(diǎn)播自己想看的內(nèi)容,無論是看到了笑到肚子疼的點(diǎn)還是悲傷逆流成河,身邊都無人可以分享。而彈幕文化正是填補(bǔ)了個(gè)人獨(dú)自觀看視頻時(shí)所需要的社交空白,給用戶一種“實(shí)時(shí)互動”的錯(cuò)覺,從而在這種“討論”的氛圍中形成用戶粘性。
根據(jù)2015年5月企鵝智酷針對視頻網(wǎng)站互動行為調(diào)研,結(jié)果顯示當(dāng)視頻網(wǎng)站有彈幕功能時(shí),15.2%的用戶表示愿意開啟彈幕功能,41.3%的用戶偶爾愿意開啟。超過7成的用戶表示喜歡看視頻評論。彈幕作為一項(xiàng)逐漸普及的互動功能,通過另一種方式展示和激發(fā)了用戶的評論意愿。
深陷版權(quán)問題的彈幕網(wǎng)站A、B站,路在何方?
版權(quán)是他們老大難的問題。
在2015年前,A、B站并沒有購買視頻的版權(quán),他們的用戶(亦稱為up主)盜取了優(yōu)酷、愛奇藝等等有版權(quán)的視頻網(wǎng)站資源,將資源鏈接放在AB站。
今年以來,A站B站因?yàn)榘鏅?quán)糾紛引來一身官司。B站在2月份遭到北京愛奇藝、斗魚以及華視網(wǎng)聚夾擊,面臨9起指控,一時(shí)B站風(fēng)雨飄搖的消息在網(wǎng)絡(luò)上蔓延。根據(jù)上海法院知識產(chǎn)權(quán)司法保護(hù)網(wǎng),9月22日下午B站的實(shí)體公司上?;秒娦畔⒖萍加邢薰具€要吃一記迅雷的官司。
(B站在2月份遭到北京愛奇藝、斗魚以及華視網(wǎng)聚夾擊)
同門的A站也不能幸免遇難,在今年的3月份A站被優(yōu)酷起訴侵權(quán)盜鏈遭索賠1800萬。
令人措手不及的是,8月6日,A站與合一集團(tuán)(即原來的優(yōu)酷土豆集團(tuán))上演了大翻轉(zhuǎn)的劇情:A站獲得了5000萬美金的A輪融資,投資方就是曾兵戈相向的合一集團(tuán)。
此次資本聯(lián)姻或意味著雙方在版權(quán)問題上的和解:雖然優(yōu)酷土豆也新增了彈幕功能,但取得的效果并不顯著,因此合一入股A站,估計(jì)也有其完善自己業(yè)務(wù)板塊的打算。而投資方優(yōu)酷、土豆網(wǎng)作為國內(nèi)UGC(用戶原創(chuàng)內(nèi)容)視頻網(wǎng)站的佼佼者,相信能在用戶自制視頻內(nèi)容上為A站提供更加多元化的發(fā)展道路。這樣的戰(zhàn)略和解與合作,不失為互惠互利的辦法。
而另外一邊,B站開始走向了融資,購買更多版權(quán)的道路。8月26日,上市公司掌趣科技投資了另一家彈幕視頻網(wǎng)站B站,出資192萬美元占股0.71%,這意味著B站公開估值已經(jīng)超過了7.2億美元。
為了免于再度被困在版權(quán)問題上,在2014年10月,B站開始實(shí)施“新番承包計(jì)劃”,實(shí)質(zhì)上就是呼吁大家出錢,眾籌買日本最近(或即將)出的動畫版權(quán)。
除了依靠融資獲取資金,B站也積極在被網(wǎng)友諷刺為“無處不在、見縫插針”的廣告和游戲聯(lián)運(yùn)中牟利。B站的工作人員透露游戲部門是B站的創(chuàng)收部門,“所以我們每天壓力也挺大的,但是工作內(nèi)容很有趣。我每天要嘗試玩各種游戲,篩選出符合B站用戶口味的游戲,放在B站上讓用戶進(jìn)行評測。篩選的標(biāo)準(zhǔn)不好說,主要是要有好的畫風(fēng)和創(chuàng)新的玩法,其次看人物設(shè)定、音樂等??傮w可能會偏日系,還要讓用戶容易接受。我們帶去流量,和游戲公司進(jìn)行分成。之前盛大有一款游戲《Lovelive!學(xué)園偶像祭》,其中70%的流量是我們帶過去的。”
彈幕原來只是亞文化群體在高度同質(zhì)化的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)“找朋友”的一場游戲,而如今這種網(wǎng)絡(luò)亞文化已經(jīng)逐漸普及,傳統(tǒng)的視頻網(wǎng)站也紛紛效仿。彈幕視頻網(wǎng)站經(jīng)歷了版權(quán)問題的沖擊之后,A站與B站走上了不同的道路上:A站專注于視頻發(fā)展,而B站則跌跌撞撞地在商業(yè)化的路上有序推進(jìn)。
眼下兩者孰是孰非無法定奪,但是毫無疑問,在傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站也插一腳進(jìn)來的戰(zhàn)況下,彈幕這個(gè)領(lǐng)域的火藥味將會更加濃,競爭更加激烈。
來源:科客網(wǎng)
作者:Little
編輯:IPRdaily王夢婷
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