專利國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)
IPR Daily,全球視野的知識(shí)產(chǎn)權(quán)新銳媒體
↑最近,有一對(duì)CP風(fēng)靡全球,
↓鄉(xiāng)下的有一個(gè)笑容深入人心。
沒錯(cuò),官微君說的就是動(dòng)畫電影《瘋狂動(dòng)物城》。這部以小動(dòng)物為題材的電影一經(jīng)上映就引爆了朋友圈,幾乎受到了全年齡段觀眾的一致好評(píng)。且不提它扎實(shí)的故事構(gòu)架和鮮明的角色塑造,光是精細(xì)到近乎奢侈的場(chǎng)景、高度模擬真實(shí)動(dòng)態(tài)的超強(qiáng)運(yùn)算就讓官微君深深地動(dòng)容,恨不得長(zhǎng)八只眼睛盯著畫面看。
《瘋狂動(dòng)物城》概念圖
一個(gè)鏡頭掃過的畫面,卻有讓你數(shù)不清楚的細(xì)節(jié),每個(gè)動(dòng)物都“人模人樣”
明明是動(dòng)物,卻一眼看得出是萌、是帥、還是可愛
只是跑龍?zhí)椎膭?dòng)物們,每一只的動(dòng)作表情卻大不一樣
以上圖片來源:《瘋狂動(dòng)物城》
下面回到正題
這部3D動(dòng)畫的誕生,得益于迪士尼公司多年的技術(shù)積累,厚植于迪士尼公司的專利土壤。在《瘋狂動(dòng)物城》火爆的同時(shí),官微君帶大家了解一下動(dòng)畫制作的相關(guān)專利。
US2011216167 A1
公開日2011 09 08
一種3D視頻中的虛擬插件。
該技術(shù)可以在現(xiàn)場(chǎng)或遠(yuǎn)程站點(diǎn)制作插件,而且可以將相機(jī)數(shù)據(jù)嵌入3D視頻和/或單獨(dú)地傳送到遠(yuǎn)程站點(diǎn)。并可以基于插件類型、3D視頻場(chǎng)景構(gòu)成和/或用戶反饋,在3D空間中調(diào)整插件(包括3D插件的交互式調(diào)整以及考慮到用戶感覺眼部疲勞的調(diào)整)。
官微君恍然大悟:原來用戶的眼睛是長(zhǎng)這樣的
申請(qǐng)人:迪斯尼實(shí)業(yè)公司
US2010079585 A1
公開日2010 04 01
一種用于在交互式劇場(chǎng)設(shè)置中向觀眾提供不同圖像流的方法。所述方法包括:在觀眾和顯示表面之間定位光過濾器,例如快門眼鏡。在顯示期間,利用操作為傳送第一圖像流的光過濾器在顯示表面上提供兩個(gè)或更多圖像流。所述方法包括:在顯示期間,修改光過濾器子集的操作狀態(tài),以傳送第二圖像流。
交互式劇場(chǎng)……米奇爺爺你的套路好深!
JP2008515113 A
公開日2008 05 08
一種使用動(dòng)作跟蹤來捕獲精細(xì)面部和眼部動(dòng)作的動(dòng)畫制作系統(tǒng)。該系統(tǒng)使用表面肌電圖(EMG)檢測(cè)方法來檢測(cè)面部肌肉移動(dòng)并使用眼電圖(EOG)檢測(cè)方法來檢測(cè)眼睛移動(dòng)。對(duì)應(yīng)于所檢測(cè)到的肌肉和眼睛移動(dòng)的信號(hào)用于控制動(dòng)畫人物來呈現(xiàn)表演者執(zhí)行的相同移動(dòng)。運(yùn)動(dòng)跟蹤電極附著于表演者臉部與各肌肉對(duì)應(yīng)的多個(gè)位置處,并且處理器在操作上耦合到多個(gè)EMG和EOG電極對(duì)。處理電極數(shù)據(jù)以提供肌肉移動(dòng)的數(shù)字模型,隨后從數(shù)字模型映射到動(dòng)畫人物上。作為結(jié)果,動(dòng)畫人物將呈現(xiàn)與表演者相同的肌肉和眼睛移動(dòng)。
官微君驚呆了:超大巨人,是你嗎!
圖片來源:進(jìn)擊的巨人
JPH1040419 A
公開日1998 02 13
一種計(jì)算機(jī)圖象處理、動(dòng)畫數(shù)據(jù)收發(fā)、生成方法以及記錄媒體。根據(jù)動(dòng)物的復(fù)雜動(dòng)作、復(fù)雜的物理計(jì)算結(jié)果得到的物體動(dòng)作、攝像機(jī)和光源的復(fù)雜動(dòng)作,真正實(shí)現(xiàn)了可再現(xiàn)的3維計(jì)算機(jī)圖象處理、動(dòng)畫。
原來小動(dòng)物也有這么多關(guān)節(jié)
US2004222992 A1
公開日2004 11 11
一種通過動(dòng)畫對(duì)象實(shí)例來支持圖形顯示元素的動(dòng)畫制作系統(tǒng)。
該系統(tǒng)支持圖形顯示內(nèi)的元素的元素屬性值的定時(shí)的修改。該動(dòng)畫制作系統(tǒng)利用顯示結(jié)構(gòu),該顯示結(jié)構(gòu)用于維護(hù)與用圖表表示的顯示場(chǎng)景內(nèi)的顯示對(duì)象相對(duì)應(yīng)的一組元素。這些元素包括可變屬性值。該動(dòng)畫制作系統(tǒng)也利用屬性系統(tǒng),該屬性系統(tǒng)維護(hù)與該顯示結(jié)構(gòu)所維護(hù)的元素關(guān)聯(lián)的屬性。
這個(gè)技術(shù)是不是能把“模特”裝進(jìn)畫面里?
FR2765982 A1
公開日1999 01 15
本發(fā)明涉及一種圖形場(chǎng)景動(dòng)畫數(shù)據(jù)信號(hào), 包括;動(dòng)畫掩碼(動(dòng)畫的配置參數(shù))及動(dòng)畫幀。動(dòng)畫掩碼分成說明各個(gè)參數(shù)的幾個(gè)基本掩碼。基本掩碼包括:識(shí)別符、描述塊及定義塊。識(shí)別符在動(dòng)畫場(chǎng)景中定義對(duì)象;描述塊說明動(dòng)畫期間可以修改的活動(dòng)動(dòng)態(tài)字段,和動(dòng)畫期間不能修改的動(dòng)態(tài)字段。動(dòng)畫幀按照掩碼規(guī)定的順序包括更新對(duì)象動(dòng)態(tài)特征字段,例如允許修改它們的數(shù)據(jù)。
官微君滿眼的波浪線~~~~
來源:國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局(微信)
編輯:IPRdaily王夢(mèng)婷
文章不錯(cuò),犒勞下辛苦的作者吧