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大火的元宇宙,是機(jī)遇還是泡沫?

專題
邊度4年前
大火的元宇宙,是機(jī)遇還是泡沫?

大火的元宇宙,是機(jī)遇還是泡沫?

#本文僅代表作者觀點,不代表IPRdaily立場,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載#


來源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)

作者:阿梔

原標(biāo)題:大火的元宇宙,是機(jī)遇還是泡沫?


近日,元宇宙這個概念又爆火了起來,大廠們跑步入局元宇宙。未來,元宇宙的概念將會繼續(xù)發(fā)展,甚至有希望成為下一個網(wǎng)絡(luò)市場發(fā)展的中心動力。


近日,元宇宙這個概念又爆火了起來。


騰訊申請了“QQ元宇宙”“王者元宇宙”“飛車元宇宙”等商標(biāo);咪咕申請了“元宇宙數(shù)字潮人”“元宇宙AI達(dá)人”等99件商標(biāo);字節(jié)跳動申請了“字節(jié)元宇宙”;快手申請了“快手元宇宙”;就連虛擬社交平臺soul,也申請了“社交元宇宙”......在中國商標(biāo)網(wǎng)查詢后,目前提交了已有兩百余個關(guān)于“元宇宙”的商標(biāo)申請。


大廠們跑步入局元宇宙。


元宇宙是什么?


元宇宙并不是一個新的概念了。


最開始誕生于尼爾·斯蒂芬森名為《雪崩》的小說?,F(xiàn)普遍用以指稱與現(xiàn)實世界平行的、完全沉浸和虛擬的人造世界空間,類似于斯皮爾伯格所拍攝的電影《頭號玩家》中利用VR等虛擬現(xiàn)實技術(shù)而展示出的“綠洲”。


在“綠洲”里,男主角不但可以線上買游戲裝備,線下收貨,通過在線下充值,再到線上消費,玩游戲、交朋友,還可以在綠洲的游戲平臺里,通過游戲公司提供的線上工作打工掙錢。


大火的元宇宙,是機(jī)遇還是泡沫?


2021年,在5G、6G等移動通訊技術(shù),VR、AR等虛擬現(xiàn)實技術(shù),以及人工智能技術(shù)的發(fā)展支撐下,元宇宙的概念成為重要的網(wǎng)絡(luò)科技風(fēng)口,被認(rèn)為是下一代互聯(lián)網(wǎng)交互形式的革命。


目前,F(xiàn)acebook、Google等多家世界巨頭企業(yè)通過收購、投資等方式涉足VR、短視頻、云平臺、游戲等多重與元宇宙相關(guān)的概念;國內(nèi)的話,騰訊已持續(xù)投資Roblox、WaveVR、Avakin Life元宇宙概念相關(guān)的公司和產(chǎn)品;網(wǎng)易投資了3D人物和虛擬場景聊天軟件IMVU;字節(jié)跳動投資了擁有UGC創(chuàng)作平臺《重啟世界》的游戲公司代碼乾坤以及VR公司Pico。


未來,元宇宙的概念將會繼續(xù)發(fā)展,甚至有希望成為下一個網(wǎng)絡(luò)市場發(fā)展的中心動力。


元宇宙能夠打造怎樣的應(yīng)用場景?


游戲:


元宇宙為用戶提供更加沉浸、實時和多元的泛娛樂體驗,玩家在其中的交互更為自由,受到的約束更少,代入性、可塑性也更強。2020年,全球頂級AI學(xué)術(shù)會議之一的ACAI,把2020年的研討會放在了任天堂的《動物森友會》上舉行;美國歌手Travis Scott在射擊類游戲《堡壘之夜》中舉辦了虛擬演唱會,全球1230萬游戲玩家成為虛擬演唱會觀眾;加利福尼亞伯克利分校的畢業(yè)典禮搬到了《我的世界》中,在沙盒游戲《我的世界》里重建了虛擬版本的校園、老師、學(xué)生。


大火的元宇宙,是機(jī)遇還是泡沫?


社交:


當(dāng)下的直播、短視頻不再是障礙,更能通過一種更加沉浸式、擬真化的交往體驗,實現(xiàn)交流雙方缺席的“面對面在場”。


前陣子,臉書推出了VR會議軟件Horizon Workrooms,扎克伯格以自己的虛擬形象在該軟件生成的虛擬會議室里接受了CBS記者的采訪。扎克伯格表示,采用在線會議系統(tǒng),人們的形象都是比較固定、呆板的,很難表達(dá)正常交流中的肢體語言,這對交流造成了很大的限制。而在元宇宙當(dāng)中,人們就可以突破這些限制,讓交流變得更為自然、順暢。


大火的元宇宙,是機(jī)遇還是泡沫?


生產(chǎn):


元宇宙應(yīng)用在生產(chǎn)領(lǐng)域,一方面是推動工作的協(xié)同。世界最大的啤酒釀造企業(yè)百威英博已經(jīng)建立起了一個小型的“元宇宙”。所有的工廠都有對應(yīng)的數(shù)字工廠,也就是“數(shù)字孿生體”。生產(chǎn)、銷售、供應(yīng)鏈、能源和安全的信息,都時刻在工廠和數(shù)字孿生體之間流動交互。


另一方面,是提供一個新的激勵體系?,F(xiàn)實世界中企業(yè)對員工的激勵方式較為單一,對于激發(fā)員工創(chuàng)造性,作用較小。而如果采取細(xì)化指標(biāo)進(jìn)行考核再相應(yīng)調(diào)整薪酬,又會導(dǎo)致管理成本增加。元宇宙推動形成一套新的激勵系統(tǒng),員工像打怪升級一樣提升工作經(jīng)驗,系統(tǒng)富裕經(jīng)驗值,進(jìn)而增加員工在元宇宙中的聲望,也為顯示世界中升職加薪提供依據(jù)。


除了這三大場景之外,在娛樂、文化和教育等領(lǐng)域,元宇宙也有著廣闊的應(yīng)用。


元宇宙會是泡沫嗎?


元宇宙構(gòu)建的是一個宏大而遙遠(yuǎn)的圖景,隨著區(qū)塊鏈技術(shù)、數(shù)字貨幣、虛擬現(xiàn)實等相關(guān)技術(shù)的迭代升級,備受資本市場青睞。


游戲公司Roblox在招股書中寫進(jìn)了元宇宙的概念,成為元宇宙第一股,上市當(dāng)日市值就達(dá)到了383億美元,相較一年前暴漲了十倍。截至9月10日,其市值已接近500億美元。


大火的元宇宙,是機(jī)遇還是泡沫?


A股游戲公司中青報官方微信中顯示,公司將打造一款能映射玩家內(nèi)心世界到元宇宙的模擬經(jīng)營類游戲《釀酒大師》,主要亮點在于“線上釀酒,線下品酒”。消息發(fā)布后,股價漲停。


對游戲股來說,元宇宙像是一根救命稻草,但是目前這個依舊縹緲的概念,能支撐起持續(xù)大漲的行情嗎?所呈現(xiàn)的是郁金香式泡沫嗎?


元宇宙對人類社會形態(tài)的變革確實蘊含著無限的顛覆式的可能性,但目前相關(guān)技術(shù)的發(fā)展還難以支撐那些宏大場景的落地,目前絕大多數(shù)所謂的“元宇宙平臺”,依舊只是簡陋的游戲與社交應(yīng)用。元宇宙概念爆炒的背后,我們應(yīng)該保持一些冷思考,切忌將概念捧到不切實際的高度,最后一地支離破碎。


來源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)

作者:阿梔

編輯:IPRdaily王穎          校對:IPRdaily縱橫君


注:原文鏈接大火的元宇宙,是機(jī)遇還是泡沫?(點擊標(biāo)題查看原文)


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(英文官網(wǎng):iprdaily.com  中文官網(wǎng):iprdaily.cn) 


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