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“ 小米公司根據(jù)發(fā)展需求,集團戰(zhàn)略合作部現(xiàn)招聘高級專利工程師。”
來源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)
作者:Cheese
當(dāng)然在海外最火的國產(chǎn)游戲是什么?王者榮耀?刺激戰(zhàn)場·絕地求生?
NO~NO~NO~
最火的是上海米哈游天命科技有限公司(以下簡稱“米哈游”)旗下的二次元游戲《原神》。根據(jù)移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower發(fā)布的《2022年中國手游出海數(shù)據(jù)榜單》顯示,米哈游憑借游戲《原神》成功蟬聯(lián)2022年中國手游出海收入冠軍,騰訊的《PUBG MOBILE》排名第二。
《原神》由米哈游于2020年9月28日發(fā)行,上線至今也只有兩年多時間。這么短時間內(nèi)就取得如此驕人成績,很是惹人矚目。之外,同樣讓人在意的是《原神》與“內(nèi)鬼”之間的爭端。
沒有“內(nèi)鬼”的游戲就像一盤散沙...
“內(nèi)鬼”,即非官方的游戲內(nèi)容透露者。他們多為受邀參加內(nèi)測的玩家,或有制作團隊內(nèi)部消息的舅舅黨以及搞破解的解包,樂于通過明示暗示向普通玩家透露未上線游戲內(nèi)容。
因為“內(nèi)鬼”爆料的內(nèi)容可以讓玩家更早知道未來有什么樣的卡池,以更早利用手中的資源。要不就是氪金,要不就是錯過卡池,所以玩家大多樂意提到看爆料消息。
《原神》每次更新的版本都會有一些“內(nèi)鬼”提前爆料,但這一行為本質(zhì)上屬于泄密,嚴重擾亂了游戲內(nèi)部生態(tài)。
米哈游曾在2021年2月20日發(fā)布一則「違規(guī)泄密問題追責(zé)聲明」,稱已采取法律手段,委托律師陸續(xù)向侵權(quán)者發(fā)出律師函,堅決捍衛(wèi)合法權(quán)益。今后也將加大力度處理此類非法泄密問題,持續(xù)打擊任何地區(qū)、任何平臺的違規(guī)行為。
圖源:微博
雖然如此,仍沒擋住“內(nèi)鬼”們想爆料的心。
2022年3月,距離《原神》的2.6版本還有1個月才開啟,《原神》的“最強內(nèi)鬼”就給了18條爆料,其中12條都準確無誤。
對此,玩家就猜測這位爆料的內(nèi)鬼其實是《原神》官方披的馬甲。畢竟要給玩家一點盼頭,免得都跑了。
真“內(nèi)鬼”出現(xiàn)?米哈游怒索12萬
雖然有的爆料內(nèi)容極像官方下場,但是有的內(nèi)鬼是真內(nèi)鬼。
據(jù)了解,施某于2021年4月29日在B站發(fā)布了一則名為“【原神】楓原萬葉雷火冰水四大元素大招炫酷展示-4K60幀純享版”的視頻,視頻時長為4分鐘,在發(fā)布后12小時內(nèi)很快便獲得了超過十萬的播放量。
需要指出的是,這則視頻的發(fā)布時間是早了米哈游官宣游戲角色“楓原萬葉”近一個月。
“楓原萬葉”游戲角色
圖源:百度百科
視線來到米哈游這邊,時間更加清晰。
2021年5月17日,米哈游在米游社發(fā)布《【玩家?guī)煺心肌吭駵y試玩家招募開啟(5.17-5.24)》,入選玩家?guī)斓穆眯姓?,需要簽署相關(guān)保密協(xié)議。
2021年5月25日,米哈游公司就“新角色-楓原萬葉設(shè)定圖”至貴州省版權(quán)局進行了著作權(quán)登記,登記的作品類型為美術(shù)作品,作者及著作權(quán)人均為米哈游公司,創(chuàng)作完成日期為2021年4月22日,狀態(tài)為未發(fā)表。
2021年6月7日,《原神》游戲官網(wǎng)微博、“bilibili”平臺官網(wǎng)賬號發(fā)布關(guān)于“楓原萬葉”新游戲角色的宣傳文章,并配有該游戲角色的圖片。
《原神》游戲畫面和官網(wǎng)均展示了“楓原萬葉”游戲角色形象,其主要特征為紅色眼睛,米灰色頭發(fā),右側(cè)頭發(fā)有紅色挑染,右后方扎有短辮;灰色短袖上衣打底,紅褐色漸變中褲,半穿半套在腰間的黑色外套,褲子和外套上均有楓葉和流云紋作裝飾;脖上帶有紅黑相間的圍巾,胸口佩戴有金屬和白色絨球的流蘇裝飾;左肩有肩甲,肩部到胸口有皮綁帶;右手至手臂有白色繃帶。
因為與施某發(fā)布視頻中的形象極其重合,米哈游公司向上海市徐匯區(qū)人民法院提出訴訟請求,要求判令施某:1.立即刪除涉案侵權(quán)視頻;2.通過施某在bilibili平臺注冊的賬號發(fā)布聲明,向米哈游公司賠禮道歉;3.賠償米哈游公司經(jīng)濟損失及合理費用共計12萬元(合理費用即律師費7,143元)。
1月30日,根據(jù)中國裁判文書網(wǎng)顯示,米哈游與施某侵害作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)糾紛一案的一審判決結(jié)果正式出爐。
判決書顯示,施某侵害了米哈游公司對“楓原萬葉”游戲角色形象享有的著作權(quán)權(quán)利,應(yīng)依法承擔(dān)賠償損失的侵權(quán)責(zé)任。因此,法院判處施某于判決生效之日起十日內(nèi)賠償米哈游合理開支共計1.5萬元。
比較值得關(guān)注的是施某聲稱:侵權(quán)視頻自己并非是首發(fā),而是從游戲QQ群中發(fā)現(xiàn)、轉(zhuǎn)發(fā)。真正的內(nèi)鬼究竟是誰已經(jīng)無從究起了。
獨居第一,笑傲開放世界
《原神》上線后,全球幾乎所有的大型游戲公司都推出了以二次元或相關(guān)領(lǐng)域為題材的作品,這一賽道競爭極為激烈。比如,由完美世界旗下Hotta Studio自主研發(fā)的二次元開放世界手游《幻塔》、騰訊旗下《王者榮耀:世界》、疊紙游戲旗下《無限暖暖》以及庫洛科技旗下《鳴潮》等等。
那么《原神》是如何成為首款獲得成功的以二次元為主題的大制作開放世界游戲呢?
首先,《原神》經(jīng)歷了漫長的準備時期,歷時3年面世,不僅僅是時間,還有人力、物力以及技術(shù)的支持。另外,制作團隊精良、優(yōu)秀的畫風(fēng)、建模、游戲內(nèi)容以及單獨開了一場音樂會的游戲音樂,都讓《原神》越跑越快。
在游戲外宣傳方面,《原神》動作頻繁。一方面,其加強了與各領(lǐng)域聯(lián)名合作,僅2022年1月-9月,《原神》就進行了至少14場品牌聯(lián)名,涉及餐飲、零售、金融等各類品牌,被網(wǎng)友冠以“聯(lián)名狂魔”的名號。必勝客、喜茶、高德地圖、得物、支付寶、凱迪拉克、三星等品牌都曾與之進行過聯(lián)名,在這些聯(lián)名中,有的成為了玩家的狂歡,有的反響平平,甚至被玩家認為有收割之嫌。
另一方面,《原神》也在通過影游聯(lián)動的方式進一步擴大IP影響力。去年9月,在《原神》上線兩周年之時,米哈游宣布將與全球知名動畫制作公司飛碟社(ufotable)長期合作,共同制作原神動畫。
《原神》的步伐邁的越來越大,至今仍沒有強勁的競品。今后是否有同類型的游戲與之相抗衡,還需繼續(xù)關(guān)注。相信在百花齊放的賽道里,更能鞭策游戲大廠制作更優(yōu)秀、更吸引玩家的游戲。
(原標題:游戲IP解析(四)|有內(nèi)鬼,終止交易!米哈游獲賠1.5萬元)
來源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)
作者:Cheese
編輯:IPRdaily趙甄 校對:IPRdaily縱橫君
注:原文鏈接:游戲IP解析(四)|有內(nèi)鬼,終止交易!米哈游獲賠1.5萬元(點擊標題查看原文)
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