專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利專利有限責(zé)任公司有限責(zé)任公司有限責(zé)任公司有限責(zé)任公司分類分類分類分類分類分類分類分類分類分類分類分類分類分類分類分類分類分類分類分類審查
來源:IPRdaily.cn(中文網(wǎng))
作者:李晶鑫
原標(biāo)題:虛擬現(xiàn)實(shí)專利情況簡(jiǎn)介
第1章 VR知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)是一種綜合計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、立體顯示技術(shù)以及仿真技術(shù)等多種技術(shù)而發(fā)展起來的綜合性技術(shù)。根據(jù)IEEE(電氣和電子工程師協(xié)會(huì))的定義,虛擬現(xiàn)實(shí)是指在視、聽、觸、嗅、味覺等方面高度逼真的計(jì)算機(jī)模擬環(huán)境。由于VR技術(shù)本身高度的沉浸性仿真效果,以及在國(guó)防、醫(yī)學(xué)、教育、商業(yè)、制造業(yè)和娛樂游戲等領(lǐng)域的突出作用,VR技術(shù)被視為21世紀(jì)最有應(yīng)用價(jià)值和市場(chǎng)前景的技術(shù)之一,因此虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的專利數(shù)量急劇增加。
專利,是有關(guān)于技術(shù)方案的法律文件,具有獨(dú)占性、時(shí)效性和地域性。獨(dú)占性,是指專利在授權(quán)之后只屬于專利權(quán)人所有,任何使用此專利所保護(hù)技術(shù)方案但未得到專利權(quán)人授權(quán)的使用形式均為侵權(quán)。一旦被認(rèn)定為侵權(quán),專利權(quán)人即有權(quán)要求侵權(quán)者賠償損失,而且一般而言,所要求的的賠償損失都價(jià)格不菲,比如2016年2月4日《鳳凰科技》曾報(bào)道一則新聞:“蘋果被判賠償專利授權(quán)公司VirnetX 6.25億美元”。所以一旦涉及到專利,大型跨國(guó)公司都很重視,因?yàn)閷@粌H僅是公司科技實(shí)力的象征,而且還涉及到實(shí)打?qū)嵉睦鎲栴}。不僅如此,一旦公司得到某項(xiàng)專利授權(quán),還可以授權(quán)其他公司使用此技術(shù)方案,從而收取不菲的專利授權(quán)費(fèi)用,可謂是一舉多得。所以對(duì)于很多公司來說,專利的價(jià)值很重要,從而也可以從專利上面一窺公司的技術(shù)實(shí)力、研究方向以及商業(yè)產(chǎn)品規(guī)劃等。地域性,是指專利具有地域區(qū)別。因?yàn)樯婕暗椒?a href='http://globalwellnesspartner.com/search_shencha.html' target='_blank'>審查,所以各國(guó)有自己的專利審查法律制度。比如,一家公司想要在中國(guó)境內(nèi)得到專利法律保護(hù),他必須申請(qǐng)中國(guó)專利,無論他是否是中國(guó)公司。所以一家公司的同一個(gè)技術(shù)方案為了在世界主流國(guó)家(比如中、美、日)得到專利授權(quán),必須針對(duì)申請(qǐng)國(guó)的法律要求提出專利申請(qǐng),而申請(qǐng)此國(guó)的專利也說明該公司重視該國(guó)的市場(chǎng)。
1. 虛擬現(xiàn)實(shí)專利申請(qǐng)情況簡(jiǎn)介
本文主要從專利的角度來展示虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域相關(guān)的技術(shù)知識(shí)、產(chǎn)業(yè)格局、研究方向和市場(chǎng)前景。由于專利的研究方法多種多樣,既可以做面向一般對(duì)象的簡(jiǎn)要分析,也可以做面向?qū)<壹?jí)別的深入行業(yè)研究。而本文是面向一般對(duì)象的行業(yè)簡(jiǎn)要分析,所以只采用簡(jiǎn)單的檢索分析方式對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域內(nèi)的專利做一般的分析。在檢索分析過程中對(duì)專利的全文部分做檢索,所采用的檢索詞為“虛擬現(xiàn)實(shí) or virtual reality”,分析過程中并不對(duì)專利檢索結(jié)果做去噪處理(比如一些專利文件全文中雖然有“虛擬現(xiàn)實(shí)”這一關(guān)鍵詞,但是實(shí)質(zhì)上并不涉及到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))。本文采用免費(fèi)的Patentcloud檢索軟件對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域專利進(jìn)行檢索分析,檢索結(jié)果日期為2016年12月26日。
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)所涉及的技術(shù)領(lǐng)域
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),在虛擬世界中進(jìn)行真實(shí)世界物體的再現(xiàn)還原,并且通過設(shè)置一定的交互命令,使得用戶可以與虛擬世界中的物體進(jìn)行感官上的交互,從而沉浸于虛擬世界中。從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)本身而言,主要涉及計(jì)算機(jī)領(lǐng)域、圖像領(lǐng)域、電子電路領(lǐng)域、光學(xué)顯示領(lǐng)域、通信領(lǐng)域和材料化學(xué)領(lǐng)域等技術(shù),屬于典型的交叉學(xué)科。目前而言,虛擬世界的場(chǎng)景和物體在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備(主要是各種VR眼鏡,包括PC端、一體機(jī)和手機(jī)端形式)中得到具體展現(xiàn),各大廠家正在加緊研究虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的新產(chǎn)品和新技術(shù),同時(shí)拓展應(yīng)用領(lǐng)域,搶占技術(shù)和市場(chǎng)制高點(diǎn)。
那么具體地,虛擬現(xiàn)實(shí)專利的申請(qǐng)情況如何呢?虛擬現(xiàn)實(shí)所涉及的技術(shù)領(lǐng)域和應(yīng)用領(lǐng)域又有哪些呢?目前各廠家的研究方向和整個(gè)市場(chǎng)的趨勢(shì)又是如何呢?我們可以從專利的角度一探究竟。
1.2 全球范圍內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)專利情況
打開檢索頁(yè)面網(wǎng)址,對(duì)專利全文部分且使用關(guān)鍵詞“虛擬現(xiàn)實(shí)or virtual reality”進(jìn)行檢索,對(duì)得到的檢索結(jié)果做折線圖,如下圖1:
圖1
對(duì)圖1進(jìn)行分析可以得知,整體上而言,虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域專利數(shù)量呈現(xiàn)上升的趨勢(shì),其中2012——2014年這3年的申請(qǐng)量均超過10000份,15年和16年呈現(xiàn)下降趨勢(shì),但是數(shù)量仍然可觀,15年接近10000份,而16年也超過5000份。而16年被稱為VR元年,各種產(chǎn)品和產(chǎn)業(yè)應(yīng)用如雨后春筍,火爆出現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)從小眾走向大眾,成為一種潮流。根據(jù)經(jīng)驗(yàn),一般而言,技術(shù)從稚嫩走向成熟需要2-5年的時(shí)間,所以12-15年每年10000萬左右的專利在16年成為大眾產(chǎn)品的技術(shù)支撐,其中不少的一部分在未來會(huì)成為虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域核心專利,成為虛擬現(xiàn)實(shí)這一領(lǐng)域的基石。
對(duì)專利所有者依申請(qǐng)量做降序排序,如下圖2所示:
圖2
對(duì)圖2進(jìn)行分析,可以看到,專利申請(qǐng)量前20名的公司或科研機(jī)構(gòu)所屬國(guó)家分別為美國(guó)、日本、韓國(guó)、澳大利亞、中國(guó)和荷蘭,其中美、日、韓占有主導(dǎo)地位。
從專利權(quán)人上看,大部分都是老牌跨國(guó)公司,如微軟、IBM等,體現(xiàn)了“強(qiáng)者恒強(qiáng)”的格局。其中微軟專利數(shù)量最多,達(dá)到2700多件,是前20名中最后一位高通的8倍多。
對(duì)專利IPC分類號(hào)進(jìn)行分析,得到扇形圖,如下圖3所示:
圖3
從圖3可以得知,虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域專利所述的IPC分類號(hào)及其百分比為:G06F——44%,G06T——18%,H04L——8%,G09G——7%,G02B——7%,G06K——6%,H04N——4%,G06Q——3%,A63F——3%,其中G06F分類號(hào)下的專利數(shù)量最多,為44%。
對(duì)IPC分類號(hào)具體含義查詢并做解釋,如下表1:
IPC分類號(hào) | 具體含義 |
G06F | 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理 |
G06T | 一般的圖像數(shù)據(jù)處理或產(chǎn)生 |
H04L | 數(shù)字信息的傳輸,例如電報(bào)通信 |
G09G | 對(duì)用靜態(tài)方法顯示可變信息的指示裝置進(jìn)行控制的裝置或電路 |
G02B | 光學(xué)元件、系統(tǒng)或儀器 |
G06K | 數(shù)據(jù)識(shí)別;數(shù)據(jù)表示;記錄載體;記錄載體的處理 |
H04N | 圖像通信,如電視 |
G06Q | 專門適用于行政、商業(yè)、金融、管理、監(jiān)督或預(yù)測(cè)目的的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)或方法;其他類目不包含的專門適用于行政、商業(yè)、金融、管理、監(jiān)督或預(yù)測(cè)目的的處理系統(tǒng)或方法 |
A63F | 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲 |
結(jié)合圖3和表1,可以一窺虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域專利所涉及的具體技術(shù)領(lǐng)域:G06F表明虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)本質(zhì)特征涉及到電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理;G06T表明虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)解決的主要是圖像數(shù)據(jù)的產(chǎn)生以及處理方面的問題,比如如何降低圖像的延遲等;H04L表明虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也涉及數(shù)字信息的傳輸;G09G表明了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要載體如VR眼鏡等方面的技術(shù)創(chuàng)新及改進(jìn),比如電路控制等;G02B表明了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備主要為光學(xué)儀器,比如VR眼鏡;G06K表明虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所要解決的為數(shù)據(jù)方面的問題,比如如何在VR眼鏡中存儲(chǔ)高質(zhì)量的圖像數(shù)據(jù);H04N表明虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面也涉及圖像通信的問題,和H04L所代表的技術(shù)領(lǐng)域相近;G06Q表明虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前涉及的使用領(lǐng)域,比如支付以及電子商務(wù)方面,同時(shí)也展示了未來具有廣闊跨行業(yè)應(yīng)用的方向;A63F表明虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前涉及到游戲方面的使用,比如使用PC端VR眼鏡進(jìn)行電子游戲等。
對(duì)專利類型進(jìn)行分析,如下圖4:
圖4
從圖4中可以得知,在已申請(qǐng)的專利中,發(fā)明類型的專利數(shù)量最大,占全部專利的近98%。發(fā)明專利的保護(hù)時(shí)間長(zhǎng),為20年,且技術(shù)含量較高,這表明目前各廠家/機(jī)構(gòu)主要處于搶奪技術(shù)高地的階段。
對(duì)申請(qǐng)專利的目標(biāo)國(guó)別/地區(qū)/組織進(jìn)行分析,如下圖5:
圖5
從圖5可以看出,美國(guó)專利保有量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他國(guó)家/地區(qū)/組織,接近9萬份。由于WIPO(世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)組織)的專利還是需要進(jìn)入特定國(guó)家才可得到授權(quán),所以WIPO專利一般只做參考。中國(guó)在專利申請(qǐng)的目標(biāo)國(guó)家/地區(qū)中實(shí)際上排名第二,跟第一名美國(guó)相比數(shù)量上有極大的差距,說明中國(guó)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中屬于技術(shù)追趕者。雖然中國(guó)在數(shù)量上實(shí)際排名第二,但是很可能處于夾心層的地位,因?yàn)椴粌H缺少有實(shí)力的大型企業(yè)在此領(lǐng)域占據(jù)技術(shù)優(yōu)勢(shì),而且由于微軟(美)、IBM(美)以及索尼(日)、佳能(日)和三星(韓)、LG(韓)等大型跨國(guó)企業(yè)的傳統(tǒng)技術(shù)優(yōu)勢(shì),中國(guó)很可能在專利質(zhì)量上實(shí)際處于較為落后的位置。
綜合上述圖1——圖5及表1,可以做出以下總結(jié):
1) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究和探索基本始于上世紀(jì)90年代初,從2000年進(jìn)入平穩(wěn)發(fā)展期,2012年以后進(jìn)入高速發(fā)展期
從圖1中可以看到,2000年后每年的專利申請(qǐng)量都在5000件以上,2012-2014年更連續(xù)3年年申請(qǐng)量超過10000件,2015年也接近10000件,所以從2012年虛擬現(xiàn)實(shí)專利申請(qǐng)進(jìn)入高速發(fā)展期。
2 )美國(guó)處于虛擬現(xiàn)實(shí)專利數(shù)量絕對(duì)領(lǐng)先地位
從圖5中可以看到,美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)專利數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他國(guó)家或地區(qū),是實(shí)際第二名中國(guó)的6倍,處于數(shù)量絕對(duì)領(lǐng)先地位。
3)美、日、韓企業(yè)處于虛擬現(xiàn)實(shí)專利領(lǐng)頭羊地位
從圖2中可以看到,美、日、韓企業(yè)在虛擬現(xiàn)實(shí)專利方面處于領(lǐng)頭羊地位,中國(guó)企業(yè)處于落后地位。
4)目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲領(lǐng)域應(yīng)用廣泛,成為游戲廠家關(guān)注新方向,商業(yè)應(yīng)用處于探索地步
從表1中可以看到,除了一些基礎(chǔ)的技術(shù)方面,比如數(shù)據(jù)傳輸、光學(xué)系統(tǒng)等,A63F所代表的游戲領(lǐng)域是目前涉及到商業(yè)方面最多的IPC分類號(hào),表明虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為游戲領(lǐng)域廠家關(guān)注的新方向。而且其他方面的商業(yè)應(yīng)用,比如支付、電子商務(wù)等,雖有苗頭,但實(shí)際仍處于探索地步。
1.3 美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)專利情況
一般而言,美國(guó)一直是新技術(shù)新產(chǎn)品的誕生地,所以對(duì)美國(guó)專利的研究是很重要的,可以一窺此領(lǐng)域最新的研究成果和商業(yè)應(yīng)用。對(duì)美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)專利做年份研究,如下圖6:
圖6
從圖6不能很直觀地看出美國(guó)專利的情況,故結(jié)合圖1和圖6,得出圖7,如下圖:
圖7
從圖7中可以看到,黃線代表的世界專利和藍(lán)線代表的美國(guó)專利曲線趨勢(shì)走向相似,而美國(guó)專利又是世界專利的組成部分,所以顯然地可以分析出,美國(guó)專利是自變量,世界專利為因變量, 美國(guó)專利組成了世界專利的6成以上,世界專利的數(shù)量會(huì)因?yàn)槊绹?guó)專利的影響而受到極大的波動(dòng)。
對(duì)美國(guó)專利申請(qǐng)人進(jìn)行分析,如下圖8:
圖8
結(jié)合圖2和圖8,得出專利申請(qǐng)量前20名,如下表2:
排名(降序) | 世界專利 | 美國(guó)專利 |
1 | 微軟 | 微軟 |
2 | IBM | IBM |
3 | 索尼 | 索尼 |
4 | 佳能 | 佳能 |
5 | 三星 | 三星 |
6 | 微軟技術(shù)許可有限責(zé)任公司 | 微軟技術(shù)許可有限責(zé)任公司 |
7 | 英特爾 | 英特爾 |
8 | 谷歌 | 谷歌 |
9 | 西爾弗布魯克研究股份有限公司 | 西爾弗布魯克研究股份有限公司 |
10 | Immersion | Immersion |
11 | 蘋果 | 蘋果 |
12 | 日立 | 日立 |
13 | 北京航空航天大學(xué) | LG |
14 | LG | AT&T |
15 | 皇家飛利浦 | 任天堂 |
16 | AT&T | 富士通 |
17 | 任天堂 | CommValut系統(tǒng)公司 |
18 | 富士通 | 高通 |
19 | CommValut系統(tǒng)公司 | Sun Microsystems |
20 | 高通 | 諾基亞 |
從表2可以看到,世界專利申請(qǐng)量前20名排序和美國(guó)專利申請(qǐng)量前20名排序大致相同,如果將北京航空航天大學(xué)和皇家飛利浦剔除,那么世界專利前18名的排序則和美國(guó)專利申請(qǐng)量前18名完全相同,故而可以分析出,美國(guó)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主戰(zhàn)場(chǎng),而北京航空航天大學(xué)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域方面由于在中國(guó)申請(qǐng)有大量的專利,故而才可以在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域世界專利數(shù)量上排名第13位。
綜合分析圖8和表2,可以得知美國(guó)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)源地和主戰(zhàn)場(chǎng),而且單單從數(shù)量上看,日常耳熟能詳?shù)拇笮涂鐕?guó)公司均在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域占有一席之地,且均主攻美國(guó)市場(chǎng)。
對(duì)專利IPC分類號(hào)進(jìn)行分析,得到扇形圖,如下圖9所示:
圖9
從圖9可以得知,主要的IPC分類號(hào)及其百分比數(shù)為:G06F——44%,G06T——13%,G09G——10%,H04L——8%,G06K——8%,A63F——6%,G02B——5%,A61B——3%,G06Q——3%,其中G06F分類號(hào)下的專利數(shù)量最多,為44%。
對(duì)IPC分類號(hào)具體含義查詢并做解釋,如下表3:
IPC分類號(hào) | 具體含義 |
G06F | 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理 |
G06T | 一般的圖像數(shù)據(jù)處理或產(chǎn)生 |
G09G | 對(duì)用靜態(tài)方法顯示可變信息的指示裝置進(jìn)行控制的裝置或電路 |
H04L | 數(shù)字信息的傳輸,例如電報(bào)通信 |
G06K | 數(shù)據(jù)識(shí)別;數(shù)據(jù)表示;記錄載體;記錄載體的處理 |
A63F | 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲 |
G02B | 光學(xué)元件、系統(tǒng)或儀器 |
A61B | 診斷;外科;鑒定 |
G06Q | 專門適用于行政、商業(yè)、金融、管理、監(jiān)督或預(yù)測(cè)目的的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)或方法;其他類目不包含的專門適用于行政、商業(yè)、金融、管理、監(jiān)督或預(yù)測(cè)目的的處理系統(tǒng)或方法 |
結(jié)合圖9和表3,可以一窺虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面的美國(guó)專利主要涉及技術(shù)領(lǐng)域,其中表3和表1大致相同,除了A61B所代表的“診斷;外科;鑒定”領(lǐng)域的專利,這表明美國(guó)專利中可能會(huì)涉及到大量的此領(lǐng)域方面的專利,如虛擬現(xiàn)實(shí)在3D成像、疾病診斷或者虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)療等方面的應(yīng)用。
1.4 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)專利情況
上述對(duì)世界范圍內(nèi)專利和美國(guó)專利情況的介紹和分析已經(jīng)初步涉及到了中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)專利的情況,但是并不完整,下面對(duì)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)專利的具體情況進(jìn)行分析及介紹。
首先是對(duì)專利的數(shù)量進(jìn)行分析,如下圖10:
圖10
從圖10可以得知,從上世紀(jì)90年代中國(guó)已經(jīng)開始探索研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),且有相關(guān)的專利儲(chǔ)備。從1997——2016年,整體上而言,專利儲(chǔ)備量是上升趨勢(shì),可以分析得知,中國(guó)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的探索深度和廣度在逐年擴(kuò)大。
結(jié)合圖1和圖10,得出如下圖11:
圖11
從圖11可以得知,在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中,中國(guó)專利數(shù)量所占世界專利比例整體上是擴(kuò)大的,從初期的1997年所占比例約5%到當(dāng)前2016年的43.5%,整體上看中國(guó)在此領(lǐng)域的研究實(shí)力是提升的。
為了更加直接和可觀,對(duì)圖11再進(jìn)一步地分析,可得表4,如下表4:
年份 | |
1997 | 5.14 |
1998 | 6.04 |
1999 | 5.15 |
2000 | 4.08 |
2001 | 3.37 |
2002 | 4.85 |
2003 | 4.87 |
2004 | 4.90 |
2005 | 6.03 |
2006 | 5.50 |
2007 | 5.88 |
2008 | 9.12 |
2009 | 11.73 |
2010 | 12.14 |
2011 | 12.27 |
2012 | 12.86 |
2013 | 13.89 |
2014 | 16.72 |
2015 | 22.37 |
2016 | 43.56 |
從表4中可以更加直觀地看到,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)專利在世界專利的百分比整體上處于上升趨勢(shì),且跟自身相比,整體上屬于平穩(wěn)上升趨勢(shì)。
對(duì)中國(guó)專利申請(qǐng)人進(jìn)行分析,如下圖12:
圖12
從圖12可以得知,在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,中國(guó)專利申請(qǐng)人前20名中,有9位申請(qǐng)人均為大學(xué)或者研究機(jī)構(gòu),幾乎占據(jù)一半江山,且第1名為北京航空航天大學(xué),在世界專利申請(qǐng)量前20名中排名第13位。非中國(guó)企業(yè)有6位,均為大型跨國(guó)公司,在美國(guó)專利申請(qǐng)量前20名中均有上榜,這表明在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,跨國(guó)公司也沒有失掉對(duì)中國(guó)巨大市場(chǎng)的關(guān)注。而剩下的5家公司中,有2家為樂視系,1家為大型國(guó)企,1家為2015年才成立的新公司,1家為老牌公司。
從圖12可以進(jìn)一步分析,在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中,從專利上看,中國(guó)企業(yè)相較于大學(xué)或者研究機(jī)構(gòu)而言,從參與深度和技術(shù)掌握上都要低很多,而類如BAT這樣的大型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)或者類如華為這樣的大型跨國(guó)企業(yè)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域和國(guó)外的大型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)(如微軟)或者大型跨國(guó)公司(如三星、索尼)等相比,都顯得比較謹(jǐn)慎。由于虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)和專利掌握在國(guó)外的企業(yè)手中,如果中國(guó)企業(yè)想要在這個(gè)領(lǐng)域中占據(jù)市場(chǎng)份額,今后極有可能會(huì)處于一個(gè)受制于人的地位。
對(duì)中國(guó)專利IPC分類號(hào)進(jìn)行分析,得到如下圖13:
圖13
從圖13的扇形圖可知,主要IPC分類號(hào)及其百分比數(shù)為:G06F——37%,G06T——27%,G02B——15%,H04N——8%,G09B——5%,G06K——4%,H04L——4%,其中G06F分類號(hào)下的專利數(shù)量最多,為37%。
對(duì)IPC分類號(hào)具體含義查詢并做解釋,如下表5:
IPC分類號(hào) | 具體含義 |
G06F | 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理 |
G06T | 一般的圖像數(shù)據(jù)處理或產(chǎn)生 |
G02B | 光學(xué)元件、系統(tǒng)或儀器 |
H04N | 圖像通信,如電視 |
G09B | 教育或演示用具;用于教學(xué)或與盲人、聾人或啞人通信的用具;模型;天象儀;地球儀;地圖;圖表 |
G06K | 數(shù)據(jù)識(shí)別;數(shù)據(jù)表示;記錄載體;記錄載體的處理 |
H04L | 數(shù)字信息的傳輸,例如電報(bào)通信 |
從表5中可以得知,除了之前在表1和表3中多次見到的IPC分類號(hào)外,表5還展示了G09B分類號(hào),從其具體含義可以得知,虛擬現(xiàn)實(shí)在教育方面有一些新的探索和應(yīng)用,2016年我們也的確在市場(chǎng)上看到一些“虛擬現(xiàn)實(shí)+教育”的產(chǎn)品。
對(duì)中國(guó)專利的類型進(jìn)行分析,得到如下圖14:
圖14
從圖14可以得知,中國(guó)專利中,發(fā)明專利數(shù)量最多,所占份額為86%,實(shí)用新型專利占比12%,外觀專利占比2%。從數(shù)量上看,發(fā)明專利占專利總數(shù)的近9成,而一般而言,發(fā)明專利的價(jià)值較高,理論性較強(qiáng),更多地傾向于方法類,所以可以推測(cè),目前而言中國(guó)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的研究更多地傾向于攻堅(jiān)克難、搶占高地的時(shí)候。根據(jù)往常的經(jīng)驗(yàn)來看,這個(gè)時(shí)候往往是各大廠家混戰(zhàn)的高峰。
1.5 中美虛擬現(xiàn)實(shí)專利申請(qǐng)量前20名部分對(duì)比
前面已經(jīng)從多個(gè)角度分析了世界專利、美國(guó)專利和中國(guó)專利,可以一窺虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的一角。在申請(qǐng)量前20名的眾多企業(yè)、大學(xué)或研究機(jī)構(gòu)中,有多個(gè)耳熟能詳?shù)钠髽I(yè)在中美均申請(qǐng)了大量的專利,下面將對(duì)這些其他申請(qǐng)的專利做一簡(jiǎn)要分析。
首先對(duì)這些企業(yè)做一統(tǒng)計(jì)及其在中、美各自申請(qǐng)專利量的排名,如下表6:
排名 | 企業(yè)名稱 | 在中國(guó)申請(qǐng)量/排名 | 在美國(guó)申請(qǐng)了/排名 |
1 | 三星電子株式會(huì)社 | 215/1 | 731/5 |
2 | 微軟技術(shù)許可有限責(zé)任公司 | 205/2 | 693/6 |
3 | 微軟公司 | 135/3 | 2713/1 |
4 | 索尼公司 | 119/4 | 1046/3 |
5 | 英特爾公司 | 119/5 | 654/7 |
6 | 佳能株式會(huì)社 | 89/6 | 922/4 |
對(duì)表6做進(jìn)一步地分析,可得下表7:
企業(yè)名稱 | 美國(guó)專利申請(qǐng)量/中國(guó)專利申請(qǐng)量 |
三星電子株式會(huì)社 | 3.40 |
微軟技術(shù)許可有限責(zé)任公司 | 3.38 |
微軟公司 | 20.10 |
索尼公司 | 8.79 |
英特爾公司 | 5.50 |
佳能株式會(huì)社 | 1036 |
從表7中可以清晰地看到,這6家在中美均申請(qǐng)專利的公司,其美國(guó)專利數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于中國(guó)專利數(shù)量,其中倍數(shù)最低的廠家其美國(guó)專利申請(qǐng)量是中國(guó)專利申請(qǐng)量的3.38倍,最高的則為20.10倍,相較之下可以更加明顯看出,美國(guó)是虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的技術(shù)主戰(zhàn)場(chǎng),各大跨國(guó)企業(yè)都很重視美國(guó)市場(chǎng),當(dāng)然這也是由于美國(guó)技術(shù)往往比較先進(jìn)的原因,同時(shí)也是由于,美國(guó)的專利保護(hù)制度比較完善和嚴(yán)苛,一旦在美國(guó)申請(qǐng)專利成功,在其他國(guó)家或地區(qū)獲得專利授權(quán)的成功可能性很大。
1.6 部分中國(guó)公司申請(qǐng)專利情況簡(jiǎn)要分析
下面選取部分具有代表性的中國(guó)公司對(duì)其申請(qǐng)專利的情況進(jìn)行簡(jiǎn)要分析。
1)聯(lián)想
聯(lián)想公司是老牌跨國(guó)企業(yè),被認(rèn)為是中國(guó)企業(yè)的典范,所以對(duì)它的專利申請(qǐng)進(jìn)行分析可以作為中國(guó)大型企業(yè)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中的戰(zhàn)略參考。
對(duì)聯(lián)想的專利申請(qǐng)做時(shí)間分析,如下圖15:
圖15
從圖15可以得知,聯(lián)想公司從2007年開始申請(qǐng)第一份關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的專利,在2008年和2011年沒有申請(qǐng)?zhí)摂M現(xiàn)實(shí)相關(guān)的專利。在2014年之后,聯(lián)想公司加快了在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中的探索,進(jìn)入了專利申請(qǐng)的快車道,在2016年申請(qǐng)量達(dá)到43份,占全部申請(qǐng)量85份的一半以上。
接下來對(duì)這85份專利的類型進(jìn)行分析,如下圖16:
圖16
從圖16可以得知,聯(lián)想公司在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域申請(qǐng)的都是發(fā)明專利,實(shí)用新型專利只有3份。對(duì)這3份實(shí)用新型專利進(jìn)行具體檢索,名稱為“觀看設(shè)備及觀看系統(tǒng)”和“一種頭戴顯示架”的專利涉及具體的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備(VR眼鏡)的結(jié)構(gòu)和構(gòu)造,“鞋墊以及虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備”涉及到虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè),主要是為了增加沉浸感。
對(duì)聯(lián)想公司專利進(jìn)行IPC分類號(hào)分析,如下圖17:
圖17
從圖17可以得知,聯(lián)想公司在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中所申請(qǐng)專利主要IPC分類號(hào)及其百分百為:G06F——87%,G06T——7%,H04L——6%,其中G06F分類號(hào)下的專利數(shù)量最多,占比87%。
對(duì)IPC分類號(hào)具體含義查詢并作解釋,如下表8:
IPC分類號(hào) | 具體含義 |
G06F | 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理 |
G06T | 一般的圖像數(shù)據(jù)處理或產(chǎn)生 |
H04L | 數(shù)字信息的傳輸,例如電報(bào)通信 |
從表8可以得知,目前聯(lián)想公司在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域主要研究的方向是基礎(chǔ)技術(shù)類的,比如圖像傳輸和數(shù)字信息傳輸,涉及到具體產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)方面較少。
2)騰訊
作為聞名世界的BAT的一員,騰訊公司自身的科研實(shí)力和專利數(shù)量都不容小覷。騰訊公司本身就一直追趕科研第一線,虛擬現(xiàn)實(shí)又是目前最火的領(lǐng)域,那么騰訊肯定不會(huì)在這方面落后于人。那么具體地,騰訊在虛擬現(xiàn)實(shí)的專利申請(qǐng)具體情況如何呢?
對(duì)騰訊的專利申請(qǐng)做時(shí)間分析,如下圖18:
圖18
從圖18可以得知,騰訊公司早在2006年就已經(jīng)開始著手申請(qǐng)?zhí)摂M現(xiàn)實(shí)相關(guān)的專利,當(dāng)然在2012年之前,從申請(qǐng)量上看,騰訊公司一直是處于探索的狀態(tài),但在2013年申請(qǐng)量達(dá)到18份,2016年更達(dá)到了20份,這是屬于比較高的申請(qǐng)量,說明騰訊在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中漸入佳境。
接下來對(duì)這58份專利的類型進(jìn)行分析,如下圖19:
圖19
從圖19可以得知,騰訊公司的發(fā)明專利申請(qǐng)量占比達(dá)到90%,外觀專利申請(qǐng)量高于實(shí)用新型專利申請(qǐng)量。
對(duì)騰訊公司專利進(jìn)行IPC分類號(hào)分析,如下圖20:
圖 20
從圖20可以得知,騰訊公司在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中所申請(qǐng)專利主要IPC分類號(hào)及其百分百為:G06F——28%,G06K——22%,G06T——17%,H04L——6%,G06Q——16%,其中G06F分類號(hào)下的專利數(shù)量相對(duì)最多,占比28%,其他分類號(hào)下的專利申請(qǐng)數(shù)量相差無幾,屬于“均勻著力”。
對(duì)IPC分類號(hào)具體含義查詢并作解釋,如下表9:
IPC分類號(hào) | 具體含義 |
G06F | 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理 |
G06K | 數(shù)據(jù)識(shí)別;數(shù)據(jù)表示;記錄載體;記錄載體的處理 |
G06T | 一般的圖像數(shù)據(jù)處理或產(chǎn)生 |
H04L | 數(shù)字信息的傳輸,例如電報(bào)通信 |
G06Q | 專門適用于行政、商業(yè)、金融、管理、監(jiān)督或預(yù)測(cè)目的的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)或方法;其他類目不包含的專門適用于行政、商業(yè)、金融、管理、監(jiān)督或預(yù)測(cè)目的的處理系統(tǒng)或方法 |
從表9可以得知,目前騰訊公司在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的研究方向除了基礎(chǔ)技術(shù)(如分類號(hào)G06F、G06K、G06T和H04L下的專利)外,還發(fā)力于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在商業(yè)上的應(yīng)用,如分類號(hào)G06Q下的專利。考慮到騰訊巨大的商業(yè)版圖和技術(shù)實(shí)力,可以推測(cè)騰訊在虛擬現(xiàn)實(shí)方面主要考慮其在商業(yè)上的具體應(yīng)用,繼續(xù)鞏固其線上和線下的霸主地位。
3)樂視
樂視公司旨在構(gòu)建全產(chǎn)業(yè)鏈,商業(yè)觸角涵蓋互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)、智能設(shè)備、汽車等行業(yè),而虛擬現(xiàn)實(shí)作為眾多廠家都看好的商業(yè)方向,樂視自然不會(huì)放過。實(shí)際上,作為中國(guó)企業(yè)中虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域專利申請(qǐng)量No.1,樂視為中國(guó)企業(yè)探索出了一條可行的道路(至少是在專利申請(qǐng)上),對(duì)它的專利的研究是很有必要的。
對(duì)樂視的專利申請(qǐng)做時(shí)間分析,如下圖21:
圖21
從圖21可以得知,樂視公司涉足虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的時(shí)間并不算很早,但是在2015年專利申請(qǐng)量已經(jīng)達(dá)到了68份,已經(jīng)超過騰訊多年申請(qǐng)量的總和,而在2016年更是直接翻了一番達(dá)到了163件,這直接將樂視送上了國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)專利申請(qǐng)企業(yè)的No.1,也給了樂視今后在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域較大的話語權(quán)。
接下來對(duì)這231份專利的類型進(jìn)行分析,如下圖22:
圖22
從圖22可以得知,樂視公司發(fā)明專利申請(qǐng)比例占到83%,由于其基數(shù)大,所以實(shí)際上發(fā)明專利數(shù)量也很可觀,外觀專利申請(qǐng)量高于實(shí)用新型專利申請(qǐng)量。
對(duì)樂視公司專利進(jìn)行IPC分類號(hào)分析,如下圖23:
圖23
從圖23可以得知,樂視公司在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中所申請(qǐng)專利主要IPC分類號(hào)及其百分百為:G06F——57%,H04N——22%,G02B——10%,G06T——5%,H04L——4%,G06K——2%,其中G06F分類號(hào)下的專利數(shù)量相對(duì)最多,占比57%。
對(duì)IPC分類號(hào)具體含義查詢并作解釋,如下表10:
IPC分類號(hào) | 含義 |
G06F | 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理 |
G02B | 光學(xué)元件、系統(tǒng)或儀器 |
H04N | 圖像通信,如電視 |
G06T | 一般的圖像數(shù)據(jù)處理或產(chǎn)生 |
G06K | 數(shù)據(jù)識(shí)別;數(shù)據(jù)表示;記錄載體;記錄載體的處理 |
H04L | 數(shù)字信息的傳輸,例如電報(bào)通信 |
從表10可以得知,目前樂視公司在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的研究方向主要涉及到此領(lǐng)域中的基礎(chǔ)技術(shù)(根據(jù)前面的分析,虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)技術(shù)專利常見于分類號(hào)G06F、G02B、H04N、G06T、G06K和H04L等),如此“打穩(wěn)基石、深挖地基”的戰(zhàn)略可以使得樂視今后在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域成為技術(shù)先行者。
4)小鳥看看
小鳥看看(北京小鳥看看科技有限公司)公司成立于2015年,主打產(chǎn)品是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。作為一家成立2年多且以虛擬現(xiàn)實(shí)為主要業(yè)務(wù)的新公司,小鳥看看公司在專利申請(qǐng)上十分積極,注重保護(hù)自己的技術(shù)成果,且由于小鳥看看公司的雙重角色(新公司+以虛擬現(xiàn)實(shí)為主業(yè)),對(duì)其專利申請(qǐng)策略的研究有極大的參考價(jià)值。
對(duì)小鳥看看公司的專利申請(qǐng)做時(shí)間分析,如下圖24:
圖24
從圖24可以看到,小鳥看看公司自成立起便十分注重保護(hù)自己的技術(shù),2015年的申請(qǐng)量已經(jīng)達(dá)到39份,2016年更是增加到59,使得小鳥看看公司成為中國(guó)專利申請(qǐng)量前20名,占據(jù)了有力的先機(jī),遠(yuǎn)超一些老牌公司在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域專利和產(chǎn)品上的布局。
對(duì)這98份專利的類型進(jìn)行分析,如下圖25:
圖25
從圖25可以得知,小鳥看看公司發(fā)明專利申請(qǐng)比例占到73%,由于其基數(shù)大,所以實(shí)際上發(fā)明專利數(shù)量也很可觀,外觀專利申請(qǐng)量高于實(shí)用新型專利申請(qǐng)量。
對(duì)小鳥看看公司專利進(jìn)行IPC分類號(hào)分析,如下圖26:
圖26
從圖26可以得知,小鳥看看公司在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中所申請(qǐng)專利主要IPC分類號(hào)及其百分百為:G06F——49%,G02B——39%,H04N——12%,其中G06F分類號(hào)下的專利數(shù)量最多,占比49%。
對(duì)IPC分類號(hào)具體含義查詢并作解釋,如下表11:
IPC分類號(hào) | 含義 |
G02B | 光學(xué)元件、系統(tǒng)或儀器 |
G06F | 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理 |
H04N | 圖像通信,如電視 |
從表11可以得知,目前小鳥看看公司專利申請(qǐng)主要集中在G02B、G06F和H04N分類號(hào),而這三個(gè)分類號(hào)屬于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中基礎(chǔ)技術(shù)集中的分類號(hào),所以可以得知小鳥看看公司目前集中技術(shù)實(shí)力發(fā)力于虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域基礎(chǔ)技術(shù)方面。
1.7 虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域?qū)@闆r分析和總結(jié)
經(jīng)過前面的多角度、多層次、多方面分析,相信大家對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域專利的申請(qǐng)情況有了初步的了解,下面對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域專利申請(qǐng)情況做更深層次的分析和總結(jié):
1)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,美國(guó)技術(shù)高度領(lǐng)先,為主要市場(chǎng),中國(guó)是技術(shù)追趕者,市場(chǎng)受關(guān)注度高漲
從專利的申請(qǐng)情況來看,中美均從上世紀(jì)90年代便開始了對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究,但是中國(guó)專利申請(qǐng)量遠(yuǎn)低于美國(guó)專利申請(qǐng)量,中國(guó)1997年虛擬現(xiàn)實(shí)專利申請(qǐng)量為116件,而美國(guó)為1275件,是中國(guó)申請(qǐng)量的11倍;且美國(guó)是以大型跨國(guó)企業(yè)為主導(dǎo)而推進(jìn)的,中國(guó)是以大學(xué)或研究機(jī)構(gòu)為主導(dǎo)做研究性探索,美國(guó)的市場(chǎng)化意味更強(qiáng)烈,更加符合市場(chǎng)需求。
但是在2011年之后中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域專利申請(qǐng)進(jìn)入快車道,多家企業(yè)開始成為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的積極參與者和探索者,這說明中國(guó)市場(chǎng)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)注度逐漸提升,而同時(shí)美國(guó)企業(yè)一直保持著原來的研究熱度不減,甚至某些年份劇增,加上其在技術(shù)上的先入為主的優(yōu)勢(shì),導(dǎo)致美國(guó)在這一領(lǐng)域具有絕對(duì)的話語權(quán),中國(guó)則屬于技術(shù)上的追趕者。
2)目前虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域形成了“強(qiáng)者恒強(qiáng)”的局面,但是也有后來者占據(jù)一定的技術(shù)高地
從專利申請(qǐng)量上看,諸如微軟、三星、索尼等老牌大公司處于優(yōu)勢(shì)地位,尤其是微軟,作為互聯(lián)網(wǎng)霸主,自然不會(huì)放過虛擬現(xiàn)實(shí)這一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的新產(chǎn)物。從申請(qǐng)量前20名的名單中看(世界專利申請(qǐng)量前20名、美國(guó)專利申請(qǐng)量前20名或中國(guó)專利申請(qǐng)量前20名),絕大部分都是耳熟能詳?shù)睦吓瓶鐕?guó)公司,呈現(xiàn)出“強(qiáng)者恒強(qiáng)”的局面。
但是另一方面也可以看到,諸如樂視這樣的中等體量公司和小鳥看看這樣的新型公司,由于積極研究技術(shù)和重視保護(hù)自己的技術(shù)成果,在專利申請(qǐng)量名單上也可以有自己的一席之地,這為其日后在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域拓展自己的市場(chǎng)具有戰(zhàn)略意義。
3)目前虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域主要關(guān)注的仍是基礎(chǔ)技術(shù),但是多種商業(yè)應(yīng)用以及和其他領(lǐng)域的結(jié)合成為新關(guān)注點(diǎn)
從前面對(duì)IPC分類號(hào)的分析,可以得知目前專利主要集中在G06F(電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理)、G02B(光學(xué)元件、系統(tǒng)或儀器)、H04N(圖像通信,如電視)、G06T(一般的圖像數(shù)據(jù)處理或產(chǎn)生)、G06K(數(shù)據(jù)識(shí)別;數(shù)據(jù)表示;記錄載體;記錄載體的處理)、H04L(數(shù)字信息的傳輸,例如電報(bào)通信)、G09G(對(duì)用靜態(tài)方法顯示可變信息的指示裝置進(jìn)行控制的裝置或電路)這些IPC分類號(hào)所代表的的技術(shù)領(lǐng)域中。而上述技術(shù)領(lǐng)域主要為虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)領(lǐng)域,比如圖像傳輸、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、電路結(jié)構(gòu)、信號(hào)處理等。
但是也可以看到有G06Q(專門適用于行政、商業(yè)、金融、管理、監(jiān)督或預(yù)測(cè)目的的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)或方法;其他類目不包含的專門適用于行政、商業(yè)、金融、管理、監(jiān)督或預(yù)測(cè)目的的處理系統(tǒng)或方法)、A63F(紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲)、G09B(教育或演示用具;用于教學(xué)或與盲人、聾人或啞人通信的用具;模型;天象儀;地球儀;地圖;圖表)和A61B(診斷;外科;鑒定)等IPC分類號(hào)所代表技術(shù)領(lǐng)域中的專利出現(xiàn),也數(shù)量不小,這說明虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和其他領(lǐng)域有著廣泛的結(jié)合,如游戲、教育和醫(yī)療等,且商業(yè)應(yīng)用推向新高潮。
4)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域越來越得到企業(yè)的重視,技術(shù)和市場(chǎng)會(huì)趨于成熟
綜合前面的分析,可以看到越來越多的參與者進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,不僅是專利申請(qǐng)量逐年增加,申請(qǐng)人更是百家爭(zhēng)鳴:不僅有傳統(tǒng)大佬和中等體量公司,更有一些新角色切入這個(gè)市場(chǎng)想要分得一杯羹。隨著越來越多的玩家進(jìn)入,有理由相信虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的技術(shù)會(huì)更加成熟,市場(chǎng)份額會(huì)更大,但是根據(jù)經(jīng)驗(yàn),從混沌到穩(wěn)定間的過程中的戰(zhàn)斗,一定不會(huì)十分美好。
來源:IPRdaily中文網(wǎng)(IPRdaily.cn)
作者:李晶鑫
編輯:IPRdaily 趙珍 / 校對(duì):IPRdaily 縱橫君
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