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原標(biāo)題:“王者榮耀”被注冊(cè)成白酒類商標(biāo)?法院一審作出判決
2020年6月17日,北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院一審審結(jié)“王者榮耀”商標(biāo)權(quán)無效宣告請(qǐng)求行政案,認(rèn)定訴爭(zhēng)商標(biāo)的注冊(cè)申請(qǐng)損害了游戲作品名稱“王者榮耀”的在先權(quán)益,判決撤銷被訴裁定并判令被告重新作出裁定。
北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院充分考慮網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品在生命周期、營銷推廣策略、用戶規(guī)模、玩家群體、網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)等方面的產(chǎn)業(yè)特點(diǎn),在判決中明確了作品名稱在先權(quán)益保護(hù)的考量因素并進(jìn)行了詳細(xì)闡述。北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院利用“北京云法庭”線上平臺(tái)對(duì)裁判文書進(jìn)行了電子送達(dá),有效縮短了審判周期。
電子送達(dá)
2018年6月19日,騰訊科技(深圳)有限公司(以下簡稱騰訊公司)對(duì)訴爭(zhēng)商標(biāo)提出無效宣告請(qǐng)求,國家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局以第18379954號(hào)“王者榮耀”商標(biāo)(以下簡稱訴爭(zhēng)商標(biāo))與引證商標(biāo)未構(gòu)成類似商品上的近似商標(biāo),訴爭(zhēng)商標(biāo)的注冊(cè)未侵犯騰訊公司的著作權(quán)亦未構(gòu)成《中華人民共和國商標(biāo)法》(以下簡稱商標(biāo)法)第四十四條第一款規(guī)定的情形為由,裁定訴爭(zhēng)商標(biāo)予以維持。
訴爭(zhēng)商標(biāo)
原告騰訊公司不服被訴裁定,向北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院提起訴訟,貴州問渠成裕酒業(yè)有限公司(以下簡稱問渠成裕公司)作為第三人參加訴訟。
原告主張,《王者榮耀》游戲是其自2015年10月起開始運(yùn)營的游戲,一經(jīng)推出即具有較高知名度。而且,騰訊公司在飲料、餐飲等與訴爭(zhēng)商標(biāo)核定使用商品關(guān)系密切的領(lǐng)域與麥當(dāng)勞、可口可樂公司進(jìn)行了積極合作,游戲的受眾群體與飲料、酒精飲料、餐飲等相關(guān)領(lǐng)域的受眾高度重合。訴爭(zhēng)商標(biāo)作為商標(biāo)注冊(cè)使用在相關(guān)商品上,損害了原告對(duì)游戲《王者榮耀》的作品名稱所享有的在先權(quán)利,違反了商標(biāo)法第三十二條的規(guī)定。
原告還主張,訴爭(zhēng)商標(biāo)的注冊(cè)具有明顯惡意,具有搶注商標(biāo)并牟取不正當(dāng)?shù)纳虡I(yè)利益的意圖。綜上,請(qǐng)求法院撤銷被訴裁定,并判令被告重新作出裁定。
開庭照片
北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院經(jīng)審理,認(rèn)為《王者榮耀》游戲于2015年10月23日公布、10月26日上線,訴爭(zhēng)商標(biāo)的申請(qǐng)日為2015年11月19日,二者時(shí)間相距不到一個(gè)月,但根據(jù)原告提交的相關(guān)證據(jù),以“王者榮耀”作為關(guān)鍵字的2015年10月1日至2016年2月19日的百度搜索指數(shù)顯示,2015年10月28日該搜索指數(shù)曾出現(xiàn)150 000的峰值,同時(shí)亦有該游戲上架首日在“免費(fèi)榜”排名第一以及保持持續(xù)熱度趨勢(shì)、游戲相關(guān)獲獎(jiǎng)情況等相關(guān)報(bào)道。
可見,《王者榮耀》在上線之初短時(shí)間內(nèi)即集聚了較高的關(guān)注度,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品在生命周期、營銷推廣策略、用戶規(guī)模、玩家群體、網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)等方面的產(chǎn)業(yè)特點(diǎn),認(rèn)定在訴爭(zhēng)商標(biāo)申請(qǐng)日前,《王者榮耀》游戲在上線之初即已獲得較高的搜索點(diǎn)擊量和廣泛的關(guān)注度,取得了較高的知名度?!巴跽邩s耀”作為該游戲的作品名稱亦已為相關(guān)公眾所熟知,且該知名度的取得是原告創(chuàng)造性勞動(dòng)的結(jié)晶,其所帶來的商業(yè)價(jià)值和商業(yè)機(jī)會(huì)亦是原告投入大量勞動(dòng)和資本所獲得。
北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院認(rèn)為,《王者榮耀》游戲?qū)偃粘蕵贩懂牐鶕?jù)行業(yè)特點(diǎn),游戲的周邊產(chǎn)品通常會(huì)涵蓋飲料、食品、日用品等多種商品,且原告亦舉證證明已與麥當(dāng)勞等合作開發(fā)了多種飲料等周邊產(chǎn)品,“王者榮耀”作品名稱的知名度所及的范圍能夠及于日常生活領(lǐng)域。
訴爭(zhēng)商標(biāo)“王者榮耀”與《王者榮耀》游戲作品名稱一致,構(gòu)成標(biāo)志近似。訴爭(zhēng)商標(biāo)核定使用的第33類“果酒(含酒精)、白酒、葡萄酒”等商品亦為日常生活領(lǐng)域的商品,該類商品受眾與游戲受眾的重合度較高,將其作為商標(biāo)注冊(cè)及使用在白酒等商品上容易導(dǎo)致相關(guān)公眾誤認(rèn)為該白酒等商品是原告的商品或者與原告存在特定聯(lián)系。
第三人在銷售訴爭(zhēng)商標(biāo)核定使用的商品時(shí)必定借用了在先作品名稱“王者榮耀”所形成的市場(chǎng)聲譽(yù)或不當(dāng)損害了其商業(yè)利益,使相關(guān)公眾對(duì)訴爭(zhēng)商標(biāo)核定使用的商品來源與在先作品名稱的所有人產(chǎn)生混淆誤認(rèn),從而擠占了在先作品名稱所有人基于該在先作品名稱而享有的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)地位和交易機(jī)會(huì)。
北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院還認(rèn)為,《王者榮耀》游戲的上線日期早于訴爭(zhēng)商標(biāo)的申請(qǐng)注冊(cè)日,在案證據(jù)表明該游戲上線之初即受到廣泛關(guān)注,具有較高的知名度。第三人申請(qǐng)注冊(cè)訴爭(zhēng)商標(biāo)時(shí)對(duì)《王者榮耀》游戲理應(yīng)知曉,且該游戲知名度所及的范圍涉及日常生活領(lǐng)域,故第三人申請(qǐng)注冊(cè)訴爭(zhēng)商標(biāo)難謂善意。且第三人申請(qǐng)注冊(cè)了多個(gè)帶有“王者榮耀”、“王者”或“榮耀”字樣的商標(biāo),其法定代表人還同時(shí)擔(dān)任貴州王者榮耀酒業(yè)有限公司的法定代表人,據(jù)此可以看出第三人申請(qǐng)注冊(cè)訴爭(zhēng)商標(biāo)具有主觀惡意。
綜上,北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院認(rèn)定訴爭(zhēng)商標(biāo)的注冊(cè)申請(qǐng)損害了原告的作品名稱“王者榮耀”的在先權(quán)益,違反了商標(biāo)法第三十二條的規(guī)定,同時(shí),未構(gòu)成商標(biāo)法第四十四條第一款規(guī)定的情形,因此作出上述一審判決。
供稿:北京知產(chǎn)法院
來源:京法網(wǎng)事
作者:范曉玉
編輯:IPRdaily王穎 校對(duì):IPRdaily縱橫君
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