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游戲規(guī)則相似,是否構成侵權?

行業(yè)
小知2025-03-22
游戲規(guī)則相似,是否構成侵權?

#本文僅代表作者觀點,不代表IPRdaily立場#


 “盡管游戲規(guī)則不受著作權法保護,但同行抄襲具有商業(yè)價值的具體規(guī)則,即使‘換皮’使視聽效果大相徑庭,也可能構成不正當競爭行為?!?/strong>


兩款游戲

相差幾個月上線

游戲玩法和規(guī)則很相似

這算不算“換皮”抄襲?

請和鵬法君一起來看看這個案例!


游戲規(guī)則相似,是否構成侵權?


案情簡介


2018年,A公司開發(fā)了一款網(wǎng)頁版的電子游戲《AA》。2023年2月至7月,A公司陸續(xù)在不同移動端上線該款游戲的APP。期間,A公司對《AA》移動端APP軟件進行了軟件著作權登記,并對該軟件包進行了電子版權認證?!禔A》的網(wǎng)頁端與移動端內容相同,且后續(xù)的同步更新并未對涉案軟件的規(guī)則和機制進行實質更新。A公司主張該游戲的規(guī)則及互動機制具有獨創(chuàng)性,屬于著作權法保護的作品。


2023年11月,B公司在移動端發(fā)布上線《BB》游戲。A公司認為,《AA》的游戲規(guī)則及互動機制具有獨創(chuàng)性,而B公司開發(fā)的《BB》游戲在核心規(guī)則、畫面、界面布置等方面均與A公司的游戲高度相似,B公司的行為侵犯了其著作權并構成不正當競爭,遂將B公司訴至法院要求停止侵權并賠償經(jīng)濟損失。


B公司辯稱,二者的整體畫面表達完全不同,不構成實質性相似,B公司的行為不構成侵權。


法院審理


A公司的《AA》,其動態(tài)畫面由文字、圖案、影像、聲音等元素組合而成,具有獨創(chuàng)性且可復制,符合視聽作品的認定標準。但游戲規(guī)則和玩法屬于“思想”范疇,而著作權法規(guī)定的作品僅限于“文學、藝術和科學”領域的智力成果,因而游戲規(guī)則不受著作權法保護。盡管B公司的《BB》在核心玩法、系統(tǒng)設置等游戲規(guī)則方面與A公司游戲高度相似,但二者的視聽表達差異顯著,不構成實質性相似。因此,B公司未侵犯A公司的著作權。


雖然游戲規(guī)則尚不能獲得著作權法的保護,但這并不意味著這種智力創(chuàng)作成果法律不應給予保護。法院認為,B公司的行為系抄襲A公司的游戲規(guī)則與玩法,未通過合法智力勞動參與競爭,違反了誠信原則和商業(yè)道德,構成不正當競爭。


綜上,法院判決B公司停止抄襲A公司《AA》的不正當競爭行為,并賠償A公司經(jīng)濟損失及合理開支共計10萬元。該判決已生效。


鵬法君說法


電子游戲的動態(tài)畫面是開發(fā)者將規(guī)則設計、數(shù)值設定等編寫成代碼,通過玩家操作指令調動游戲素材,在終端屏幕上呈現(xiàn)的綜合視聽表達。這種表達在開發(fā)者預設范圍內,相當于將游戲素材“攝制”成可視動態(tài)畫面,因此電子游戲整體可認定為視聽作品。


鵬法君提醒,在認定游戲為視聽作品的情況下,保護范圍僅限于連續(xù)動態(tài)畫面,不包括游戲規(guī)則、玩法等“思想”層面的元素。只有當這些元素具有情節(jié)的敘事性與可表演性時,才可酌情認定為視聽作品的情節(jié)進行保護。


盡管游戲規(guī)則不受著作權法保護,但同行抄襲具有商業(yè)價值的具體規(guī)則,即使“換皮”使視聽效果大相徑庭,也可能構成不正當競爭行為。


法條鏈接


《中華人民共和國著作權法》 


第三條  本法所稱的作品,是指文學、藝術和科學領域內具有獨創(chuàng)性并能以一定形式表現(xiàn)的智力成果,包括:

(一)文字作品;

(二)口述作品;

(三)音樂、戲劇、曲藝、舞蹈、雜技藝術作品;

(四)美術、建筑作品;

(五)攝影作品;

(六)視聽作品;

(七)工程設計圖、產(chǎn)品設計圖、地圖、示意圖等圖形作品和模型作品;

(八)計算機軟件;

(九)符合作品特征的其他智力成果。

《中華人民共和國著作權法實施條例》 


第四條  著作權法和本條例中下列作品的含義:

(一)文字作品,是指小說、詩詞、散文、論文等以文字形式表現(xiàn)的作品;

(二)口述作品,是指即興的演說、授課、法庭辯論等以口頭語言形式表現(xiàn)的作品;

(三)音樂作品,是指歌曲、交響樂等能夠演唱或者演奏的帶詞或者不帶詞的作品;

(四)戲劇作品,是指話劇、歌劇、地方戲等供舞臺演出的作品;

(五)曲藝作品,是指相聲、快書、大鼓、評書等以說唱為主要形式表演的作品;

(六)舞蹈作品,是指通過連續(xù)的動作、姿勢、表情等表現(xiàn)思想情感的作品;

(七)雜技藝術作品,是指雜技、魔術、馬戲等通過形體動作和技巧表現(xiàn)的作品;

(八)美術作品,是指繪畫、書法、雕塑等以線條、色彩或者其他方式構成的有審美意義的平面或者立體的造型藝術作品;

(九)建筑作品,是指以建筑物或者構筑物形式表現(xiàn)的有審美意義的作品;

(十)攝影作品,是指借助器械在感光材料或者其他介質上記錄客觀物體形象的藝術作品;

(十一)電影作品和以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品,是指攝制在一定介質上,由一系列有伴音或者無伴音的畫面組成,并且借助適當裝置放映或者以其他方式傳播的作品;

(十二)圖形作品,是指為施工、生產(chǎn)繪制的工程設計圖、產(chǎn)品設計圖,以及反映地理現(xiàn)象、說明事物原理或者結構的地圖、示意圖等作品;

(十三)模型作品,是指為展示、試驗或者觀測等用途,根據(jù)物體的形狀和結構,按照一定比例制成的立體作品。


(原標題:游戲規(guī)則相似,是否構成侵權?)


來源:深圳市中級人民法院

作者:陳梓濤 陳柳絢  寶安區(qū)法院

編輯:IPRdaily辛夷          校對:IPRdaily縱橫君


注:原文鏈接游戲規(guī)則相似,是否構成侵權?點擊標題查看原文)


游戲規(guī)則相似,是否構成侵權?

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本文來深圳市中級人民法院并經(jīng)IPRdaily.cn中文網(wǎng)編輯。轉載此文章須經(jīng)權利人同意,并附上出處與作者信息。文章不代表IPRdaily.cn立場,如若轉載,請注明出處:“http://globalwellnesspartner.com

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本文來自于iprdaily,永久保存地址為/news_39303.html,發(fā)布時間為2025-03-22 10:59:30。
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